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    (更新中)伊坂幸太郎作品阅读计划

    放大字体  缩小字体 发布日期:2024-12-29 18:53:55   浏览次数:3  发布人:3743****  IP:124.223.189***  评论:0
    导读

    按伊坂作品出版顺序持续更新阅读中~加油嗷嗷嗷!《奥杜邦的祈祷》混沌理论:看似无机的碎片,经过整合以后,发现是有机的整体。未来是由神明的配方决定的。悬疑设定:一个会说话、预测未来的稻草人。传说一个封闭的岛内缺乏一个东西,只能在某时某刻由岛外人带来。叙述角度:分岛内、岛外两条线;岛内故事埋点:岛内以伊藤视角开展,优午被杀所有岛民都被优午拜托了一件小事,达成以后,凑成了优午被杀的案件。岛外故事埋点:城山

    按伊坂作品出版顺序持续更新阅读中~加油嗷嗷嗷!

    《奥杜邦的祈祷》

    混沌理论:看似无机的碎片,经过整合以后,发现是有机的整体。

    未来是由神明的配方决定的。

    悬疑设定:

    一个会说话、预测未来的稻草人。传说一个封闭的岛内缺乏一个东西,只能在某时某刻由岛外人带来。

    叙述角度:分岛内、岛外两条线;

    岛内故事埋点:岛内以伊藤视角开展,优午被杀

    所有岛民都被优午拜托了一件小事,达成以后,凑成了优午被杀的案件。

    岛外故事埋点:城山寻找伊藤:岛外以城山视角开展。

    融合两条线的交点:伊藤写给静香的、交由轰大叔来往岛上的信,最终连接了岛内外。

    CALLBACK:

    若叶爱趴在地上听声音,其实是轰大叔在地下室放摇滚乐

    若叶送给樱一份种子,樱种下后说谁要是故意踩到就杀了谁,导致后面杀了城山

    园山什么都说反话,其实是为了保护自己的妻子不出门

    静香喜欢被人期待和在乎的感觉,最后是她带来了岛上几百年来一直等待的东西:音乐

    《华丽人生》第一次被伊坂的多线叙述惊讶到~

    人生接力赛:每个人是每一天的故事主角,轮流接力完成故事开展。

    叙述角度:

    4个人的故事线交叉融合:

    第一天:河源崎被教唆肢解神明,并意外杀人,掉出一张彩票,给流浪狗套了一个项圈。

    第二天:黑泽职业小偷,碰到搬运死尸,捡到彩票后放进老狗的项圈里,外出偷窃,回来时碰到老同学佐佐冈误入自己家

    第三天:京子是佐佐冈的妻子,出轨,计划买枪杀死双方配偶,发生车祸意外,撞到死尸,最终疯癫

    第四天:丰田中年失业,一无所有,误拿京子的枪支。碰到一条老狗相伴,最终发现彩票。

    融合多条线的交点:地铁站前让人写下最喜欢的日本词语的外国人、大厦楼下挂的一幅画、一条流浪狗、一张彩票。通过所有人碰到这些共同的事务,模糊时间界限,又串起整个故事。

    《阳光劫匪》系列

    《阳光劫匪倒转地球》

    阳光劫匪四人视角来回切换,多线并行,以不同主角作为各章节主体推进故事,时间线正常,其中多处埋点。

    CALLBACK:雪子的愿望是被吓一跳,最后真的被成濑的计划惊吓到。

    《阳光劫匪日常与袭击》

    单独叙述四个人自己的故事,最后通过四个人团体抢劫这个整体事件串联起前面故事里的人。

    《阳光劫匪友情测试》

    《重力小丑》

    基因是否能决定人的一生

    用看法开头,比如:这个涂鸦和荞麦店的风格一点都不相符。引起人的兴趣。通过人物特点进行强化和CALLBACK。

    《家鸭与野鸭的投币式寄物柜》

    外国人与国内人的相处融合

    两年前和现在交叉叙述,通过人物性格、不同时间的同一个物体互相呼应和CALLBACK。

    《孩子们》

    家庭法院的法官能否让犯罪的孩子们发生奇迹。

    用对话来转换场景,上一章是一个完整故事,下一章的开端是一段对话,是对话的人对上一个故事的议论。

    《杀手界》

    3个杀手多线并行,最后融合成一个故事,融合以后通过多人视角推进故事进程。上一篇是蝉的视角到某一环节,下一篇是鲸的视角接续上故事发展。

    《死神的精确度》

    首次融入魔幻色彩,前面是死神执行工作的几个独立故事,在最后一个故事中得知前几个故事主角的结局。

    《魔王》

    人类聚集为集体后容易形成失智的狂欢,而自己并没有察觉这是被驯化的过程。

    两个人的视角接力完成故事。

    首次引入超能力设定。

    《沙漠》意外地很喜欢这本~

    按春夏秋冬按时间顺叙写出大学生活的四年,一群好友“挥霍”青春的故事,暖心搞笑。

    沙漠就是社会,学生毕业以后就进入了无边无际的沙漠,不再有人给予特定的任务,但是只管往前走,不要回头,向前进,哪怕是沙漠,说不定也可以下雪。

    对话和行为融合切换,给人竖立场景的真实感,一边打麻将一边对话。

    跳叙,戛然而止在重要的部分,下一章是另一个章节的开头,让人忍不住想看下去。

    第一次没有多线并行或者切换视角来写故事,再次引入超能力设定。

    《末日愚者》

    多个小故事,一个小区里的人面对末日即将到来的各种故事。

    《一首朋克救地球》

    几个小短篇连载而成。蝴蝶效应,故事顺联产生影响。

    《金色梦乡》最喜欢!

    已单独写阅读笔记~

    《摩登时代》

    再次引入超能力设定,和《魔王》篇有接续,揭示你能看到的真相只是别人想让你看到的,有更高权利在掌控全局。

    《疾风号》

    伊坂作品很少见的首次塑造一个纯恶人:王子,第一次看他小说气得牙痒痒。

    在一列高铁上发生的杀手故事,故事反转精彩,只是偶然因素过多。

    《单挑》

    三篇混杂,引入平行时空概念,比较混乱。

    《哦爸爸》

    一个人有四个爸爸,温情故事,旗语等多处CALLBACK

    《SOS之猿》

    魔幻和现实之间的切换,略微有些抽象。

    《夜之国的库帕》

    引入魔幻色彩,会说话的猫,小人国国度,类似爱丽丝梦游仙境的感觉。

    《余生皆假期》

    沟口和冈田碰瓷勒索,做事风格互相被影响,坏人本身是个伪定义。

    《汽油生活》

    首次以车的视角作为叙述主体推进故事发展,车之间的对话幽默有趣~

    发出新闻容易,但是想要修正他带来的影响是很难的,人们容易有先入为主的观念。

    即使从世界消失了,仍旧希望有人记得自己还活着。

    《死神的浮力》

    接续死神千叶的故事,一对被反社会人格凶手杀害了女儿的父母复仇的故事。

    在眼前放一些东西妨碍我们看见悬崖时,我们就会无忧无虑地在悬崖上奔跑了。

    父母是挡在自己和死亡前的一堵墙。恐惧死亡的父亲得绝症以后对同样害怕死去的儿子说,不要害怕,没关系,我只是先过去看看。这句话有打动到我。

    《献给折颈男的协奏曲》

    短篇故事,黑泽再次出场。

    事件像多米诺骨牌,引发连锁反应。

    我们都只能演奏好自己的曲谱,并且衷心希望别人也能顺利演奏。

    一首小夜曲

    等到后来回忆时,能使你感谢自己的幸运,觉得“那时在那里出现的是她,真是太好了”,这样的邂逅,就是最幸福的邂逅。

    时间推进下的短篇合集。

    霹雳队长

    两个作者联写。

    蛮干的蠢货相叶时之,生活陷入窘境的井之原悠,寻求父亲死亡真相的桃泽瞳,机械怪人2.0加上霹雳红,儿时的梦想说不定真的会实现呢。国家和警方正式公开的东西都有隐情。「去挑战常识吧!」

    不然你搬去火星啊

    女巫的审判。只要不招认自己是女巫就要被拷问。如果承受不住拷问而承认自己是女巫就会被处刑,但即使坚持不承认,最后也会被拷问而死。被选中就注定了结局。欲加之罪 何患无辞。

    如果只能救下眼前的这一个人,不能救下所有人,会被指责成伪善吗?还是其他人由于自己做不到毫无顾忌地救下眼前这个人,所以出于嫉妒的心理对能够做出的人的中伤和道德绑架呢?比起远方的哭泣,眼前的痛哭,是否更值得关注?

    世界是个摇晃的钟摆,左右摆动,不断重复,它会更好吗?不一定。它会更坏吗?也未必。

     
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