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    天文学家的修图技术,可比AI厉害多了

    放大字体  缩小字体 发布日期:2025-04-06 14:11:34   浏览次数:3  发布人:bb9d****  IP:124.223.189***  评论:0
    导读

    01物理光学成像的局限天文望远镜是天文学家的另一双眼睛,其空间分辨率和空间采样率是两个重要指标。传统光学望远镜的分辨率受到光的衍射极限的物理限制,而禁止人们通过望远镜获取无限细节。由于光的波动性,根据惠更斯-菲涅尔原理,当光通过望远镜时会发生衍射,导致点光源(如恒星)的像扩散成一个弥散的斑——艾里斑(或点扩散函数PSF)。艾里斑的形状与通光孔径的形状有关,如图1和2给出了望远镜通光孔径形状与艾里斑

    01

    物理光学成像的局限

    天文望远镜是天文学家的另一双眼睛,其空间分辨率和空间采样率是两个重要指标。传统光学望远镜的分辨率受到光的衍射极限的物理限制,而禁止人们通过望远镜获取无限细节。

    由于光的波动性,根据惠更斯-菲涅尔原理,当光通过望远镜时会发生衍射,导致点光源(如恒星)的像扩散成一个弥散的斑——艾里斑(或点扩散函数PSF)。艾里斑的形状与通光孔径的形状有关,如图1和2给出了望远镜通光孔径形状与艾里斑的关系,以及最终观测效果。

    〇 空间分辨率

    根据瑞利判据,两个邻近的物体能否被分辨,取决于其艾里斑是否重叠到无法区分的程度,即分辨率公式:θ≈1.22λ/D。 其中θ最小可分辨角,λ 是光的波长,D 是望远镜主镜直径。因此D越大,望远镜分辨率越高,比如哈勃望远镜(HST)口径是2.4 米,分辨率为0.0583角秒,这意味着在南京可以看清上海东方明珠上两个并排放置的羽毛球。

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    图 1. 光通过不同通光孔径产生的艾里斑/PSF,对上排图像进行傅里叶变换,也可得到下排图像。圆形对应艾里斑,六边形对应六角星芒,30边形对应雪花图案,镜片拼装且带支架的是JWST的通光孔径。

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    图 2. 哈勃与韦布望远镜的艾里斑/PSF对比,及最终成像效果。哈勃反射镜支架是十字形的,因此星芒是十字星,韦布总体孔径是六角形的,其星芒是六角雪花状,三个支架臂产生了三条衍射条纹,竖直支架产生水平条纹,另外两条重合在六角雪花中。PSF的这种独特形态相当于望远镜的水印。

    天文望远镜通过如此简单的公式,拉近了我们与宇宙天体的距离。但也正因该公式,人类开启了大口径这样的“硬核”手段去提高分辨率的旅途。图 3 展示了人类对大口径孜孜不倦的追求。不断加大的望远镜口径虽带来成像质量的提升,但所耗经费也原地起飞,如 HST 2.4 米口径耗资 15 亿美元,而 JWST 口径增大 2 倍耗资则是 110 亿美元,几乎是我国三艘航母的造价。

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    图 3. 世界著名望远镜的口径演化历史。虚线是等效口径,这里放了300米口径的阿雷西博射电望远镜,而我国的天眼FAST则是500米口径射电望远镜(摘自知乎)

    〇 空间采样率

    另一个问题是很多望远镜的探测器受制造工艺和建造经费等影响,像素尺寸比望远镜的最小分辨角还大,导致望远镜至少在某些波段是欠采样的[1]:如 HST 宽场相机欠采样1倍,JWST-NIRCam 在短波小于 2μm 和长波小于 4μm 都是欠采样的,CSST白皮书参数表明其也是欠采样的。这意味着探测器的大像元会抹平信号细节,造成信号混叠,犹如图像打码。那问题有解吗?所幸,人类并没有被三体人“智子”锁死科技树。

    02

    来自软件技术的解决方案

    面对挑战,人们提出了“多次曝光图像叠加+PSF 反卷积”的软件解决方案[1] [2] [3] [4]。PSF产生的模糊效应是分辨率受限的主要原因,有点像隔着毛玻璃或起雾的眼镜观察事物(图 4 右上)。人们通过 PSF 反卷积来实现空间分辨率的提升:较著名的PSF 反卷积算法有基于最大似然估计的 Landwebber(1951)[2]、Richardson-Lucy (1974)[3]等迭代求解算法。如图 4,带噪声的仿真测试:下排两个复原图虽无法复原一些更小的细节,如睫毛、帽子上的纹理,但效果要比右上的模糊图像好很多。

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    图 4. 仿真成像和 PSF 反卷积。左上图是真实图像,右上图是真实图像卷积 PSF 并加上噪声的结果,相当于望远镜观测到的图像。下排两幅图则是用两个反卷积方法,对右上图进行图像恢复的结果。可以看成二者效果相当,都比望远镜观测图要更加清晰,但相比于真实图像还是稍有模糊并且有噪点。

    另一方面,多次曝光图像叠加能以√M的倍数提高信噪比(M 是叠加的曝光次数),多次抖动(dither)的曝光相当于进行空间多次采样,继而可以结合数学手段来解除其高频信号混叠,也就是反混叠技术(anti-aliasing)。举个例子:用体重秤来称 3个水果各自的重量。因体重秤有感应下限,一次至少放 2个水果才可获得读数。如只进行 1次测量(采样),无法得出单个水果重量。但如果分成 3种不同组合进行 3次测量(采样),就可解决问题。那么前面的1次测量就相当于欠采样,而后面增加的 2 次采样解开了重量混叠就相当于反混叠。

    研究人员在前人工作基础上更进一步,开发了能同时实现欠采样反混叠和PSF反卷积[4](即高采样率+高分辨率)的UPDC 算法。如图 5 和图 6 ,研究人员用Drizzle[1](类似于某些手机暗光环境下连拍图像增强功能)叠加了108 次 JWST 曝光图像得到左图,而用UPDC则获得了超越 JWST 分辨率 1 倍的超分辨率图像[5](右图)。可以发现右图更加清晰锐利,很多未饱和的点源从左图的延展状收缩为右图的点状,PSF 收缩是图像分辨率提升的标志。

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    图 5. 左图是简单的Drizzle图像叠加,比物理光学成像的采样率增加1倍,信噪比增加2倍。右图则是计算成像算法UPDC的第10次迭代输出的复原图,其光学分辨率比JWST指标提升1倍,对暗弱源的探测能力比左图提升40-50%。右图在视觉上就像移除了一层纱或毛玻璃。

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    图6左右布局同图5。标签A所指的星系在复原图上变得更加清晰,星系上的点(球状星团)更加明亮。而标签B和C则展示了UPDC的混合源分离本领:被前景星系星芒遮挡的背景源,已然清晰可辨。其中像红宝石戒指的C是新发现的迄今质量第二低的爱因斯坦环(另一个可期的故事)。由于UPDC无法有效反卷积过饱和点源,所以中央的超亮恒星依然耀眼。

    3

    总结和展望

    多次曝光图像叠加作为一种计算成像技术可视为光学成像的延伸,能显著增强图像细节,提升科学数据的质量,每提高1倍的分辨率就相当于望远镜口径加倍。而物理光学成像也可以看作大自然的计算成像,它的傅里叶变换和 PSF 卷积一瞬间就可完成,而我们要实现同样效果至少要面对O(NlogN) 的计算复杂度(N 是像元数)。在观测数据大爆发的时代,高质量信息的深度挖掘导致了数十倍于普通数据处理的算力消耗,因此我们又面临着新的挑战——算力挑战。

    写在最后:古代先贤荀子曾在《劝学》中说过“君子生非异也,善假于物也” 。科研人员通过一些优秀的“善假于物” 的想法一次次突破限制,让我们能从容面对挑战,扩展对世界认知的边界。

    参考文献:

    [1] FRUCHTER A, HOOK, R.N, Drizzle: A Method for the Linear Reconstruction of Undersampled Images [J], Publications of the Astronomical Society of the Pacific, 2002, 114, 144

    [2] LANDWEBER L, An Iteration Formula for Fredholm Integral Equations of the First Kind [J], American Journal of Mathematics, 1951, 73, 615

    [3] LUCY L, An iterative technique for the rectification of observed distributions [J], Astronomical Journal, 1974, 79, 745

    [4] WANG L, LI G, KANG X, Towards super-resolution via iterative multi-exposure coaddition [J], Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, 2022, 517, 1, 787, DOI: 10.1093/mnras/stac2664

    [5] WANG L, SHAN H, NIE L, et al., UPdec-Webb: A Data Set for Coaddition of JWST NIRCam Images [J], Astrophysical Journal Supplement Series, 2025, 276, 36, 513, DOI: 10.3847/1538- 4365/ad9566

    来源:中国科学院紫金山天文台

    编辑:4925

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